除了主要内容——工具和实践,这篇文章也对 “谈谈 Ops” 系列做一个汇总,提供一个访问入口。之前几篇,从一个纯粹 dev 狭窄的视角,谈了谈自己对 Ops 的一些认识:
在往下继续以前,如果没有看过前面的文字,不妨移步阅读,因为上面的内容对下面的内容做了一定程度的铺垫。
现在在写的这一篇文字,我准备是最后一篇,主要谈论这样几个事情:一个是工具,另一个是实践。我依然还是从 dev 的视角,而不是从一个专业运维的视角来记叙。
工欲善其事,必先利其器。我在主要且通用的工具 [……]阅读全文
一个纯正程序员的啰嗦
除了主要内容——工具和实践,这篇文章也对 “谈谈 Ops” 系列做一个汇总,提供一个访问入口。之前几篇,从一个纯粹 dev 狭窄的视角,谈了谈自己对 Ops 的一些认识:
在往下继续以前,如果没有看过前面的文字,不妨移步阅读,因为上面的内容对下面的内容做了一定程度的铺垫。
现在在写的这一篇文字,我准备是最后一篇,主要谈论这样几个事情:一个是工具,另一个是实践。我依然还是从 dev 的视角,而不是从一个专业运维的视角来记叙。
工欲善其事,必先利其器。我在主要且通用的工具 [……]阅读全文
以下都来自我的经历,带有主观评价,但是尽量保持平直的论述。
在我工作的第一家公司的时候,一个典型的研发团队是这样组成的。我的经验也只是到 4 年前,现在也许早就不一样了呢。
项目经理,这个角色是不断在换的。项目经理当然是只跟着项目走,这和团队经理(Team Leader)是不一样的。当然,Team Leader 也往往在不同的项目里面兼任项目经理。基层的项目经理也可能会编码,但是不管参与不参与编码,工作压力都不小。
SE(System Engineer,相当于现在大多数公司的产品经理)负责从市场部门等地方承接需求,然后做 “系统性设计”,这个系统多数指的是业务系统,也指有时候 [……]阅读全文
给定一个能够生成均匀 1~5 随机枚举数的函数,请设计一个能够生成均匀 1~7 随机枚举数的函数。
就是说,有一个生成随机数的函数 rand5,可能返回 1、2、3、4、5 这 5 个枚举值,其中每个值被返回的概率都是严格的 1/5,现在需要设计一个类似的随机数函数 rand7,可能返回 1、2、3、4、5、6、7 这几个枚举值,每个值被返回的概率都是严格的 1/7。
先掩卷思考,脑海中浮现的思路包括:
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这个问题最初来自于一封公司内部的话题探讨邮件,再加上了一些我的理解。
首先,需要明确的是,用 Java 通常构建多线程安全的程序 “非常” 困难,如果还没有体会到 “非常” 的话,阅读《Java Concurrency in Practice》(中文名叫做《Java 并发编程实战》,在我的书单里面,我认为它基本是最好的系统介绍 Java 并发的书了)可能可以改变你的看法。
多线程的基础
基础是王道。对于任何一门语言都是如此,有的基础部分是和语言无关的,也有一部分是和 Java 语言相关的。这里我不过多展开,但是我想提一提对于 JSR 规范的理解。通常我们认为 Java 是一门啰嗦、冗长,容易使用,而且不容易造成破坏的语言
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但凡面向终端用户的产品,产品做大了以后,几乎都要涉及到基线能力和定制能力的划分。任何一个优秀的产品,都要经历从相对无序到有序的逐步成熟的过程。产品的发展总是要经历不断的阵痛,可是时间长了,我还是总免不了思考:好吧,就算产品最初匆忙和艰辛的时期已经过去,就算现在基线能力的建设已经迈入正轨,可是为什么我们的直接客户,定制团队还是那么辛苦?
有多少功能是真正值得去完成、真正被用户所需要的?
据一位定制的兄弟说,其实这个比例只有 8%,我相信数据也许是不准确的,但不管数据的有效性有多少,至少,大家都在问,产品的定位是一个厚实的门户,有太多的功能需要完成,可是真正给客户使
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